9. ミニゲームの紹介
9.1 どこから遊べる?
ミニゲームはタイトル画面の MiniExp タブ、または拠点の アーケード からアクセスできます。 それぞれのゲームは短時間で遊べるよう設計されており、スコアに応じて素材・資金・経験値ボーナスが付与されます。
- MiniExp タブを開くと、カテゴリ別に並んだゲームカードが表示されます。
- カードを選択すると概要・ルール・推奨入力デバイスが確認できます。
- 「プレイ」ボタンで別ウィンドウ(iframe)にゲームが読み込まれます。
ハイスコアはブラウザのローカルストレージに保存されます。別デバイスでは初期化されるので注意しましょう。
9.2 目的別おすすめ
目的 | おすすめタイトル | 理由 |
---|---|---|
短時間で資金稼ぎ | ギャンブルホール / さめがめ | 連続プレイでボーナス倍率が上がり、10 分以内で初期資金の数倍を狙えます。 |
反射神経アップ | インベーダー風シューティング / フォーリングシューター | 敵の出現パターンが段階的に増え、回避と射撃を同時に鍛えられます。 |
論理力・思考力強化 | 数独 / 川渡りパズル | 落ち着いて解くとボーナス経験値が高く、ブロック次元攻略の練習にも最適です。 |
制作の息抜き | ペイントツール / 音楽プレイヤー | クリエイティブ系ユーティリティで気分転換しつつアイデアをメモできます。 |
9.3 カテゴリ別の遊び方
アクション & シューティング
- インベーダー風シューティング: ウェーブごとに敵が変化。左右移動と弾幕回避がポイント。
- スネーク: 成長する身体を管理しつつエサを集めるクラシックゲーム。ジグザグ移動で安全地帯を作りましょう。
- 見下ろし型レース: コース取りとブースト管理が重要。ラップタイムでランキングが決まります。
オプションから速度を 80% に落とすと、敵配置やコースを把握しやすくなります。
パズル & ロジック
- 数独: 基本の候補消去テクニック(ライン・ボックス)を活用。
- さめがめ: 大きな塊を最後に消すと高得点。先読みして色を温存しましょう。
- スライディングパズル: 端から揃える王道手法を覚えるとクリアが安定します。
ユーティリティ & サポート
- 表計算エクセラー: ダンジョンのドロップ確率や経験値テーブルを整理するのに便利です。
- ポモドーロタイマー: 開発・攻略の集中力維持に。アラート音は設定から変更できます。
- メモ帳ユーティリティ: 簡易 ToDo リストとして進行状況を記録しましょう。
9.4 MiniExp リワードの活用
MiniExp のスコアはゲーム内通貨だけでなく、特殊素材や称号ポイントとして換算されます。 難易度を上げると報酬倍率が上昇しますが、途中で失敗するとボーナスが減少するため、安定クリアできるレベルから挑戦しましょう。
レベル 100 以上では、MiniExp で獲得した経験値の 1% が SP に自動変換され、ダンジョン攻略用のスキルゲージを素早く貯められます。 スコア画面とダンジョン側のミニ HUD に SP 合計が表示されるので、必要量を確認しながら周回すると効率的です。ハイスコア報酬には被ダメージ補正や状態異常耐性を与えるパッシブオーブも含まれ、種類ごとに最大 3 個まで持ち歩けます。
- EXP ブースト: 連続プレイでコンボ倍率が上がり、本編の経験値にボーナスが加算されます。
- 素材チケット: 一定スコアでランダム素材を入手。ブロック次元や装備強化に役立ちます。
- 称号タスク: ミニゲーム固有のチャレンジを達成すると称号パネルが開放され、恒久効果を獲得可能です。
9.5 もっと詳しく知りたい場合
各ミニゲームの詳細な仕様やエントリポイント、データ構造は「20. MiniExp モジュール一覧」にまとめています。 制作者視点の設定方法は「13. ミニゲームとツールズ」を参照してください。