メタ情報、構造パターン、生成アルゴリズム、BlockDimブロック定義をまとめてアドオンJSとして出力します。
アルゴリズムで ctx.fixedMaps.applyCurrent()
を呼ぶと、その階層の固定マップが適用されます。
ダンジョン探索の進行状況やMiniExp、BlockDimの履歴、ツールズタブ各ツールのデータを一括でバックアップ/復元します。
「全体エクスポート」で現在の状態を1つのJSONファイルとして保存し、「全体インポート」でそのファイルを読み込むと完全に復元できます。
自由にマップと敵を配置して、経験値に影響しないテスト用ダンジョンをその場で試走できます。
セルをクリックして編集します。
選択セルや塗りつぶすマスに色・床タイプを適用できます。
サンドボックス中は経験値が増えず、終了後に本来のレベルへ戻ります。
探索中に専用メニューを開いてパラメータ調整や即時編集が行えます。
敵を選択し「敵配置」ブラシでマップ上の位置を更新できます。
クリスタルを選択し「領域」ブラシでマップ上の位置と効果範囲を設定します。
ポータルを選択し「階段」または「ゲート」ブラシでマップ上の位置を設定します。
blockdata.json を読み込み、BlockDimブロックの一覧・編集・書き出しを行います。
ユーティリティカテゴリ向けのプレビュー。画像を読み込み、パン・ズーム・回転・伸縮・遠近変換を組み合わせて確認できます(変換はプレビューのみ)。
ホイールでズーム、ドラッグでパン、ダブルクリックでビューをリセットします。
冒険やツールの利用状況に応じて自動的に更新されます。カテゴリごとの進捗を確認しましょう。
自分で目標や報酬を設定し、ToDoリストや周回目標として使える実績です。
冒険やツール操作で蓄積された累積記録が一覧表示されます。
現在向いている方向の1マス先を編集します。
NESTED 99999999 を攻略した創造神だけがアクセスできます。提供される context
を使ってゲームの状態やコードを書き換えましょう。
ダンジョンの特徴がここに表示されます。
タイミングバーを中央で止めよう!(Space/Enter)
Space / Enter キーでも止められます。