ミニゲーム: シャンチー

概要

中国の将棋として知られる シャンチー(象棋) を本作の UI に合わせて遊べるホットシート対戦モードです。 9×10 マスの盤に赤軍(下側)と黒軍(上側)が配置され、プレイヤーが交互に駒を動かして相手の 将(帥) を詰ませることを目指します。 駒の移動候補や王手中のマスは自動でハイライトされるため、シャンチーを初めて触れる人でも直感的にルールを把握できます。

情報パネルには手番・メッセージ・累計スコアがまとめて表示され、駒取りや王手、詰み・持将軍(ステイルメイト)時には MiniExp の経験値(EXP)が付与されます。 リセットボタンでいつでも初期配置に戻せるので、定跡研究や終盤の読み合わせにも最適です。

起動と難易度

画面構成

操作方法

シャンチーの基本ルール

目的は相手の 将(黒側)/帥(赤側) を王手詰み(逃げ道のない王手)にすることです。各ターンで 1 手だけ指し、常に自軍の将・帥が王手を受けた状態を解消しなければなりません。 将と帥が同じ列で向かい合う形を 王見合い と呼び、間に駒がなければ違法手として自動的に弾かれます。

盤面の特徴

駒の種類と動き

ターンの流れと終局

  1. 手番のプレイヤーが自軍の駒を 1 つ選び、提示された合法手の中から移動先を決定します。
  2. 相手駒のいるマスに入った場合はその駒を捕獲します。捕獲後は即座に手番が交代します。
  3. 相手の将/帥に王手がかかると自動的に EXP が入り、メッセージ欄に警告が表示されます。
  4. 相手が合法手を指せなくなった時点で詰み(勝利)または持将軍(引き分け)が宣言され、対局は停止します。

引き分け後もリセットすればすぐに次の対局を始められます。

スコアと EXP

赤軍が行ったアクションに応じてスコアと EXP が加算されます。スコアは内部ランキング用の数値で、EXP は MiniExp 全体の経験値です。

アクションスコアEXP
兵/卒を捕獲+1+40
仕/士・象を捕獲+2+55
馬を捕獲+4+85
砲を捕獲+6+110
車を捕獲+9+130
王手をかける+35
詰ませて勝利+260 / +420 / +640 (EASY / NORMAL / HARD)
持将軍(ステイルメイト)にする+80

将/帥を直接捕獲した場合は勝利扱いとなり、勝利ボーナス EXP が付与されます。

プレイのヒント