ミニゲーム: 逃走中

概要

ダンジョン生成APIで組み上げた広域マップを舞台に、ハンターから180秒(難易度により変動)逃げ切る番組風アクションMODです。 逃走中は毎秒10EXPを蓄積し、制限時間を全て耐え切れば追加で10000EXPが加算されます。 自首で蓄積分のみ確定させることもでき、捕まると報酬はゼロになります。

開始手順

  1. タイトルメニューから 逃走中 を選択すると、混合地形のダンジョン(48×36タイル)が生成されます。
  2. ゲーム開始と同時にホストショートカット R / P が無効化され、逃走終了まで割り込み操作を防ぎます。
  3. ロード完了後に 逃走開始! のステータスが表示されたら走り出しましょう。

操作とUI

画面上部のインフォバーでは残り時間と蓄積EXP、右端のステータス欄では現在の状況やミッション結果が更新されます。 ミッションパネルには未発動/進行中/完了の状態や座標が表示されるため、ルート決定の指針にできます。

目的と報酬

ミッションの流れ

逃走中の進行に合わせて4つのイベントミッションが時間指定で出現します。ミッション地点は水色のハイライトで描画され、 指定時間内に接触すると成功です。失敗するとペナルティとしてハンターが増援されます。

任意ミッションを含む全ミッションが終了すると、成功数がパネルに集計表示されます。

ハンターと増援イベント

自首システム

ステージ上には自首ゾーンが1か所生成され、黄色い円で表示されます。ゾーン内に立ち、ボタンを押すと5秒間の自首カウントダウンが始まり、 途中でゾーン外へ出ると即座に中断されます。耐え切れば自首成功となり、蓄積EXP分を獲得して逃走が終了します。

難易度ごとの主な差異

攻略のヒント