ミニゲーム: テトリス風

「テトリス風」は、7種のテトリミノを1つずつ操作して10×20マスのフィールドを埋め、ラインを消去していく落ち物パズルです。 ゴースト表示やホールド、次のピースの先読みなど、練習向けの定番機能に加え、REN倍率とT-Spin判定によるMiniExp向けの経験値システムを備えています。

画面構成

プレイフィールド
10列×20行のメインボード。現在のテトリミノと着地位置のゴーストが同時に表示されます。 ブロックが着地するとリップルやショックウェーブなどの演出が発生し、ライン消去の状況が視覚的に分かります。
ステータス表示
画面左上に総消去ライン数と現在のREN(連続消去数)が表示されます。ゴーストの硬直時間を待って終了すると「Game Over」オーバーレイが表示され、Rキーで再開できます。
ホールドパネル
右側上部の「HOLD」ボックスには保持中のテトリミノが表示されます。ホールドは1ピースにつき1回のみ使用でき、使用直後は次のテトリミノが出現します。
ネクストキュー
「NEXT」ボックスでは常に最大5個分の先行テトリミノが確認できます。バッグ方式で7種全てが一巡するため、偏りが抑えられています。

基本操作

ライン消去と経験値

ブロックを固定するとラインが検出され、1〜4ライン消去に応じて経験値を得ます。連続してラインを消すとRENが増え、1.5^(REN-1)倍で報酬が乗算されます。 ラインを消せなかった場合はRENがリセットされます。

消去内容 基礎XP 備考
シングル 2 RENが1以上なら倍率適用
ダブル 5  
トリプル 10  
テトリス(4ライン) 25 強いショックウェーブ演出
T-Spin シングル 4 回転で設置し、角のうち3箇所以上が埋まっている場合
T-Spin ダブル 15  
T-Spin トリプル 75  
T-Spin + 4ライン 90 稀なケース。倍率も併用

T-SpinはTミノを回転動作で固定し、中心マスの四隅のうち3箇所以上が埋まっている場合に成立します。成立時は専用の演出とフローティングテキストが表示されます。

難易度による落下スピード

MiniExpの難易度オプション(Easy / Normal / Hard)に応じて、重力とロック遅延が変化します。指定がない場合はNormalになります。

難易度 1マス落下にかかる時間 ロック遅延
Easy 0.80秒 0.80秒
Normal 0.50秒 0.50秒
Hard 0.25秒 0.35秒

プレイのヒント