ミニゲーム: スライドパズル
概要
空きマスを使ってタイルをスライドさせ、1 から順番に並べ替えて完成形を目指すシンプルなスライドパズルです。 難易度によって盤面サイズが変化し、EASY は 3×3(8 パズル)、NORMAL は 4×4(15 パズル)、HARD は 5×5(24 パズル)となります。 プレイ中は移動回数・経過時間・ベストタイム・クリア数がリアルタイムで記録され、達成時にはボーナス EXP が支給されます。
準備とゲーム開始
- タイトルメニューから スライドパズル を選択します。
- ホスト設定で難易度(EASY / NORMAL / HARD)を指定します。
- ゲーム開始後、自動的に解ける初期配置が生成され、ステータスバーに現在の盤面サイズと操作の概要が表示されます。
初手が終わるまでは R キーによるリセットがホストにより無効化されます。盤面にフォーカスするとキーボード操作が有効です。
操作方法
- マウス左クリック:空きマスに隣接するタイルをスライドさせます。
- ↑↓←→ または WASD:空きマスに隣接するタイルを空きマス方向へ移動させます。
- R または画面下部の リセット ボタン:盤面を再生成してプレイをやり直します。
矢印キーや WASD を使用する場合は、盤面を一度クリックしてフォーカスを合わせてください。
ルールと進行
- タイルは空きマスに隣接する上下左右 4 方向のみ移動できます。斜め移動はできません。
- タイルが 1 ~ N の順で並び、最後のマスが空白になればクリアです。クリアすると計測が停止し、結果と取得 EXP がステータスバーに表示されます。
- 移動を行うたびに難易度に応じた少量の EXP が蓄積され、数手ごとにまとめて支給されます。
- クリア時には難易度ごとに設定されたボーナス EXP が付与され、ベストタイムは最速記録のみ更新されます。
難易度ごとの違い
難易度 | 盤面サイズ | タイル総数 | 移動時 EXP(1 手あたり) | クリア時ボーナス EXP |
---|---|---|---|---|
EASY | 3 × 3 | 8 | 約 0.18(2 手ごとに支給) | 8 |
NORMAL | 4 × 4 | 15 | 約 0.25(3 手ごとに支給) | 24 |
HARD | 5 × 5 | 24 | 約 0.35(3 手ごとに支給) | 55 |
高難度ほど盤面が広くなり、移動あたりの EXP とクリアボーナスも増加します。
攻略のヒント
- まずは左上から 1 行(または 1 列)ずつ完成させ、最後の 2×2 ブロックを調整するセオリーが有効です。
- タイルを目的地へ直接送るのではなく、「空きマスを目的地まで運ぶ」意識で迂回ルートを組み立てるとミスが減ります。
- HARD ではタイル数が多く手順が長くなりがちなので、タイム更新を狙う際は無駄な往復を減らすループ手順を覚えましょう。