ミニゲーム: 落下ブロック・シューター

概要

グリッド状のフィールドで上空から降ってくるブロックを、自機のショットで迎撃して経験値を稼ぐアクションシューティングです。 シップは横一列を左右に移動でき、ショットはタイル単位で真上へ進みます。落下するブロックを着弾前に撃ち抜き、ラインが埋まるのを防ぎましょう。

準備とゲーム開始

  1. タイトルメニューから 落下ブロック・シューター を選択します。
  2. ホスト設定で難易度(EASY / NORMAL / HARD)を指定します。難易度によってフィールド幅や落下間隔、連射間隔が変化します。
  3. キャンバスが表示されたら Enter などでフォーカスを移す必要はなく、Space キーを押すとすぐに射撃できます。開始直後は数フレーム後に最初の落下列が生成されます。

ゲームオーバー時は画面の案内に従い、R キーでその場から即座にリスタートできます。

操作方法

ルールと得点

難易度ごとの違い

難易度 落下ティック間隔 ショットクールダウン フィールド幅(目安) オート連射
EASY 約 1.0 秒ごと 0.10 秒 約 9 列 長押しで有効
NORMAL 約 0.5 秒ごと 0.05 秒 約 8 列 なし
HARD 約 0.3 秒ごと 0.03 秒 約 7 列 なし

難易度が上がるほど落下ペースが速まり、フィールドも狭くなるため列の渋滞が発生しやすくなります。高速連射を活かして密集列を優先的に処理しましょう。

ゲームオーバー条件

ブロックがシップと同じ行まで落下するか、最下段(シップのすぐ上)へ達するとゲームオーバーです。オーバーレイに「Game Over」が表示され、R キーでそのまま再開できます。

攻略のヒント