ミニゲーム: ボウリング対決 MOD

概要

ボウリング対決 MOD は CPU と 10 フレーム勝負を行う MiniExp 用のスポーツミニゲームです。 狙い・カーブ・パワーの 3 つのゲージを順番に止めて投球内容を決定し、公式ルールと同じボウリングスコアで競います。 倒したピン数やストライク/スペア、最終結果に応じて EXP を獲得でき、難易度によって報酬倍率が変化します。

プレイの流れ

  1. MiniExp メニューから ボウリング対決 を選ぶと、スコアボード・ゲージ・ログがまとまった専用 UI が読み込まれます。
  2. 「🎳 ボールを投げる」ボタンを押すと狙いゲージが自動で往復し始めます。以後はボタンを押すたびに次のゲージへ進みます。
  3. 3 つのゲージを全て止めると投球が確定し、残りピン数や結果がログとステータス行に表示されます。
  4. 1 フレーム目から先攻で進行し、同じフレームの CPU 投球が終わると次のフレームへ移行します。10 フレーム終了時の合計点で勝敗が決まります。

途中でリセットしたい場合は「🔄 リセット」ボタンでスコアやログを初期化できます。

操作方法

ゲージは自動で動くため、スライダーをドラッグする操作は不要です。マウス/タッチ入力でボタンを押すタイミングに集中しましょう。

ゲージと投球の仕組み

投球結果は狙い・カーブ・パワーの値を正規化したうえで独自の品質スコアを算出し、残りピン数と難易度によるばらつきを加味して倒れたピン数が決まります。 狙いとカーブの組み合わせが「ポケット」(右投げなら 1-3 番ピン付近)に近いほどストライクが出やすく、ピンが 3 本以下のときはコントロール品質に応じて補正が入ります。

ポケットを狙うコツ

狙い値とカーブ値の合計がほぼ 0 になるように選ぶとポケットを突きやすくなります。例: 狙いを右 12 に止めたらカーブを左 -18 付近で止める、といった組み合わせです。

ルールと得点

難易度ごとの違い

MiniExp 側の難易度設定(EASY/NORMAL/HARD)に応じて CPU の精度と EXP 報酬が変化します。 EASY は CPU の狙いぶれが大きく勝利報酬 +30EXP、NORMAL は標準設定で +40EXP、HARD は CPU がより正確にポケットを狙い勝利報酬 +55EXP です。 また、プレイヤー側の投球品質に加わるランダム偏差も難易度に応じてわずかに変わり、HARD ではミスショットの救済が少なくなります。

攻略ヒント